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猎手游侠pvp心得:pvp天赋技能连招详解

作者: 我來伸手的 来源: 我來伸手的 发布时间: 2015-02-26 13:03:00

摘要

猎手游侠PVP详细分析,游侠的发展方向!游戏的技能释放方法、各个技能的特点有结合优势,应对克制的职业解决方法!

  关于游侠的PVP的争论有点多!介绍下关于在pvp猎手游侠的心得!

  游侠有个特点就是除了帅,其他就没有了!pvp和pve都不怎么样, 当然pve还行,pvp的话,那就是的垫底职业。

  如果你坚决不想在游戏里投钱, 那么游侠这个职业你可以忽略, 当然如果你自信到自己的操作好完秒一切,恭喜你赢了!

  游侠如果想刷存在感,你需要的是装备碾压,别人gs3000,你gs要5000。别人10000,你要15000。

  缺点:

  甚至不如盾战的进攻上瞬间爆发弱 ,硬控弱:先手弱后手也弱,不像斗士, 队友给个先手,上去接控三连然后集火到死。

  游侠追杀能力也很弱,PVP中一但对面想跑,特别是刺客,没有别人控,你几乎只能干瞪眼看着人家跑。

  在防守方面上面,反控基本等于0,血还不厚加上腿短,一被集火,游侠就成为无冬里最容易杀的职业。

  优点:

  游侠耗的能力比有些职业要强点,当然这个在群战中几乎没用。

  天赋技能

  还是推荐双休,远程天赋双修天赋都试过, 不但输出环境很差,纯远程的输出在pvp里没有双休的高。

  游侠要两套技能都打在别人身上,才有其他职业一套技能的效果,另外远程天赋看描述好像很牛,各种20% 、40%,但如上所说,所以别被迷惑了。

  其实风暴也能玩,个人而言,还是觉得寻路者比较顺手些。

  技能:

  回血:你确定回血不是在卖萌?点满不是回300点血,而是+300回复属性,你在逗我吗?

  被动:几个被动, 雄鹰,pvp真的没什么大用,pve我一般用射程越远威力越大那个技能的时候会带雄鹰。

  孤狼:一般首轮我会带着,后面看情况。

  蛇:带着吧, 矮子里面拔高个的产物。

  加速+偏斜, 首轮打完如果感觉压力不大,就换这个, 配合9秒的那个每日爆头。

  遭遇威能:

  1.后跳/贴人

  有人说带灵狐, 灵狐对双修真的不推荐(远程也许玩玩不错), 下次攻击一定闪避好像看的不错,但问题是你放这玩意的时候,动画效果对面是可以看见的,随便给个普攻直接废掉

  另外近战形态伤害不错,但释放距离太近,而且不固定,唯一的一丁点追人能力和逃生能力也废掉了

  而且后跳3点点满给的行动点数还是蛮多的,基本上带了这个技能不缺行动点数,另外能保证你能在一个比较安全的距离上输出,可进可退

  2.三连发

  这玩意对双休来说 近战能触发天赋效果,伤害还可以 远程3连虽然伤害卖萌 效果也卖萌(我从来就没发现这玩意能减速) 但是3连 减cd 减的多, 技能串起来就靠它了

  3.缠绕射击/近战回血加防

  注意是bind不是另外一个, 这个其实点一点就足够, 近战回血对队友效果减半就没什么用了, 缠绕+范围其实也是鸡肋, 三级能缠到2个的 其实1级也行,1级缠不到2个的,三级也不行

  对于双修游侠来说,要触发天赋, 所以技能没什么选择。

  随意威能

  带的是猎人的联合行动,还有多重,猎人的联合行动远程,射速比快速射击稍慢,伤害差不多,杀个人能回血回的不多。

  但近战真的好用, 算上近战 比快速射击强的多, 唯一缺点就是buff释放距离稍近,瞄准射击是游侠唯一的爆发技,但第一个 读条时间太长, 而且有很明显的特效,太好躲。

  第二个受到攻击就打断,所以warlock的dot、盗贼的dot、牧师的dot、盾战的dot、所以其实实用性很低。

  多重同样可以蓄力,虽然伤害低一些, 但不会被打断, 而且可以随时中断蓄力释放,不会打不出伤害。

  每日威能:

  必带的是爆头箭, 游侠唯一的半硬控 消耗低cd短, 伤害嘛。。就不要在意了,优点是出手快,特别是盗贼偷你队友 直接给一发,他下面技能接不上就傻逼了。

  首轮我一般是爆头箭+草丛,没什么压力直接换跳劈,伤害对比其他职业的确不能看,但也没别的可带了,打掉对面4分之一血还是可以的。

  爆发一下 或者抢枪人头 注意不要远程放, 直接贴人技能过去贴脸跳,远程放那飞行速度太好躲,草丛逃命,或者草丛 接贴人,接近战缠绕,飞回来拉一个满的多重, 草丛结束。

  做马桶被打残的时候,换上脱战配合回血加防技能能回不少, 或者用来+草丛回血在战斗中回血, 没有草丛这玩意就只能当躲爆发拖cd的技能来用了, 不过得三点点满, 而且注意下, 如果塔下对面一个人 可以在没技能的情况下拖cd 如果两个人就别试了,回不上来的。

  一般连招

  加防、切换、缠绕、爆头箭、切换、贴人、近战缠绕、标记、切换、后跳、三连发、然后这时候加防肯定好了。

  又重新开始, 一般2套过后 会有几秒真空,拉两个多重即可。

  克制游侠的职业:

  盾战 :

  打不死,盾战好像还能帮队友分伤害 还能反弹, 真的恶心 群k打不动,不理他 他还能打死你 而且人家还特么有控有输出 你敢信? 最离谱一次 满血被一个盾战三下瞬秒

  牧师:

  所以我说这职业设计师傻屌呢,能奶能输出 就光一个dot就能跳的人半残,一套连招下来 动不能动,等能动了 大半血没了,即使你把他杀了 dot跳你 你也死了, 奶 不是集火我根本碰都不想碰, 根本不带掉血的。

  刺客:

  这不用说了,用脚玩的职业,专为残疾人设计,能晕能控能秒人,一个近战1234按完,原地丢飞镖。

  打不过省一丝血还能跑能强隐,要不去吃个血瓶, 要不等技能好 一丝血一套秒你大半血,美其名曰 极限操作反杀, 现在看到刺客要跑,我追都懒的追了!

  而且人家刺客大神都已经不满足于强了,各种流派花式吊打 ,我见过的就最起码3种。